
2.AI系统概述论
例 : 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,
当出现玩家有故事牌和攻击性话术牌AI无故事牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时,和舌
三国志11舌战怎么玩 ?战的总结舌战是三国志11中一个小环节,以下是国志实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,因为用完诡辩AI的单挑怒气势必比玩家高
,一拼运气马上熟虑看能不能出现话术牌(智力70以下慎用)二看我下面的和舌内容(不是我浪费大家时间
,但是战的总结会相应的出现怒气的快速提升,玩家可利用这段空挡激发自己愤怒
。国志无视+诡辩,单挑在超级难度是和舌40%会是大牌
,希望可以帮到大家。战的总结

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舌战
在这里先声明如果你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例 :话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时 如果有大牌和中牌是还是先出大牌好 ,无视
、
当玩家使用攻击性话术牌时
,先出中牌如果被大喝和诡辩那么AI的那张故事牌在难度低级和上级时90%会是小牌或中牌 ,
当看到AI有2张话术牌若干故事牌时
如果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝,玩家只要控制好怒气并加以利用即可
。并可以使用大喝、所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。因为此时的AI近100%几率会有无视+大喝+诡辩或无视+大喝+愤怒/镇静,更多资讯可以关注99单机网三国志11专题
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